2011年10月25日火曜日

Bouncy Mouse 完全クリア!!

久しぶりにハマった Bouncy Mouse ですが、先日全面100%クリアしました。


満足

2011年10月11日火曜日

Paradise Island と Zoo Story

久しぶりにハマった Paradise Island ですが一通りやりたいことはやってしまいました。

ということで他に面白そうなやつはないかなと探していると…

ありました。
Zoo Story

娘が4歳になって動物が好きなようなのでやらせてみると気に入った様子。
ということでしばらくはこれをやってみようかと思っています。

ちなみに少し前に話題にした「Bouncy mouse」は順調に進んでいて、現在1-1から3-2まで100%クリアしました。
[?]アイテムはあと8個。
なんとか完全クリアしたいなぁ。

2011年10月5日水曜日

Windows Phone 7 に XAPをインストールする

Mango を日本語化するためにレジストリの設定が必要。
Mango アップデート時に端末を日本語化する方法

でもってレジストリエディタは以下から
TouchXperience • View topic - Registry Editor for Windows Phone 7 Beta Testing

と思ったらダウンロードした xap を端末に配置する方法が分からない

ぐぐる。
眠るシーラカンスと水底のプログラマー:Windows Phone 7:コンパイルしたxapファイルをもらったら? - livedoor Blog(ブログ)

さてうまくいくかな?

ちなみに日本語化したくなった理由は開発したアプリが日本語リソースで動かないから。
早く日本語で動かしてみたい

2011年9月17日土曜日

Bouncy Mouse

Paradise Island はちょっと行きついてしまったし、普段持ち歩くのが Windows Phone になったりということもあって新しい暇つぶしゲームを探していると、いいのがありました。


ゲームは面クリア型のアクションゲームで、各面の最後にいるネコから大きなチーズを奪い返すというもの。
水風船みたいなネズミキャラを行きたい方向に引っ張って話すと飛んでいって杭みたいなところに引っかかると止まるという非常にシンプルな操作。それでいて各面でいろいろな技術が必要になってくるしうまくなると操作していてすごく気持ちのいいゲームです。
個人的にはマリオとヒトラーの復活を足したような印象で、古き良きアクションゲームの要素を多分に備えていると感じています。

またこのゲーム、iPhone(iPad), Android, Windows Phone と3大プラットフォームに対応しているので HTC Tropy でも XOOM でも(会社のiPadでも)遊べるのです。

こちらがオフィシャルサイト

2011年9月9日金曜日

HTC Trophy

Windows 7 Phone 買ってしまいました。


さて、Mango 公式アップデートはいつかな?

2011年8月27日土曜日

Paradise Island 結構発展

先日Paradise Island の画面が突然何も表示されなくなって、なにやらメッセージが。
どうやら DBが飛んでバックアップから戻すからお詫びにお金あげるよみたいなことらしい。

ということで、


結構豪華に成りました。

2011年8月8日月曜日

Visual Studio 2010 Express for Windows Phone を試す

Windows Phone が気になる。
ということで VS2010 for Windows Phone をインストールしてみた。

もちろんお目当ては Windows Phone のエミュレータ

インストールは MS のサイトで[INSTALL NOW - ENGLISH]をクリックすればあとはウィザードに従うだけ。
このあたりはさすがのマイクロソフト。

インストール後、VSを起動してプロジェクトを新規作成。

プロジェクトは大きく分けて Silverlight を使った業務系(?)アプリケーションとゲーム用のライブラリを使ったゲーム。今回は Silverlight の Windows Phone プロジェクトを選択。
見慣れた Silverlight の開発画面が出てきた。何かコードも入っているのでおもむろにデバッグ実行。


普通に動きました。なんだかこれならすぐにアプリが揃いそうだ。

エミュレータ起動したホーム画面に [e] のパネルがあるのでクリック。


IE もヌルヌルと動きました。

このエミュレータの軽さは Google も見習ってほしい、マジで。

ということでしばらく遊べそうだ。

Thunderbird5 で古いアドオンを動かす

先日、ものすごく久しぶりに分割メールを受信した。
Thunderbird は標準で分割メールに対応していないんだけれど、アドオンの Join を使うと結合できるので…

あれ?そういえばバージョンアップのときに Join は Thunderbird5 に未対応で無効になっていた!

ということで例によってググる。
#便利な世の中になりました

Thunderbird5.0 バージョンアップ とアドイン(Join)

簡単にまとめると Thunderbird のプロファイルのフォルダの extension\join@c-a-m.co.jp\ にある install.rdf をテキストエディタで開き、5.* のように対応バージョンの設定値を変更してしまう。
プロファイルのフォルダを確認する簡単な方法は[ツール]-[アカウント設定]でローカルフォルダの設定にあるメッセージの保存先の Mail フォルダの親フォルダ。

ちなみにこのプロファイルのフォルダを適当な場所に移動して参照しなおせばデュアルブートや別環境への引越しは容易。

ということで Join が無事に動きました。

2011年8月6日土曜日

Paradise Island が自動アップデートしなかった件

今日久しぶりに会社の同僚と Paradise Island の話をして驚愕の事実が!!

なんと最近 Paradise Island がバージョンアップして建物や新機能が追加されたらしい。
自分は毎日のように遊んでいるのにバージョンアップされていない。なんでだ・・・

そういえば前から気になっていたのが、マーケットアカウントにもマイアプリにも Paradise Island がリストアップされていない。インストール情報が正しく設定されなかったのかな・・・

XOOM のマーケットアプリで飛んでも[開く]しか出ないので PC の Android マーケットで Paradise Island の詳細を開くと[インストール]ボタンが有効になってる。やはりインストールされていると認識されていないようだ。

このままバージョンアップせずに地味にやっていくくらいならと意を決して[インストール]クリック!!


やったぜ。上書きインストール成功!!

これあと1年くらい遊べるな・・・

2011年8月5日金曜日

( H ) 修復 !!

ついにヘリポートを修復!!


いや~永かった。

次は何を目標にしようかな?

2011年8月3日水曜日

ファイルまたはアセンブリ 'System.Windows, Version=2.0.5.0,Culture=neutral, PublicKeyToken=7cec85d7bea7798e'、またはその依存関係の 1つが読み込めませんでした。

ASP.NETで開発しているWEBアプリケーションを .NET Framework 4.0 にバージョンアップしたらこのメッセージが頻発するようになった。
エラーが出てもリロードすると出なくなったり、そうかと思えば何度も出たり・・・

あるとき新しく追加したページで突然このメッセージが頻発するようになった。これがきっかけで解決。

どうも ScriptManager を追加したタイミングでエラーが発生しだした。
ということでいろいろとググって以下のページにたどり着いた。
http://www.nivisec.com/2009/06/could-not-load-file-or-assembly.html

System.Core.dll の話だけれど GAC に再登録することで解消すると。

やってみる。


結果、解消しました。

2011年7月29日金曜日

ようやく・・・

前回から2週間、ようやく€45貯まりました!!!


でももう少し我慢。
「Self-possessed」ってのがあと€5でもらえるのでそっちを達成してから。



2011年7月11日月曜日

Paradise Island 停滞 (LV20)

先日のぬか喜びから10日以上経ちました。
ようやく€19。まだまだ先は長い。

ここ数日は戦略を変えてビジネスセンターのバージョンアップに励んでいました。
今のバージョンアップが完了すれば 5/5 になって確か19時間で€1生産するはずです。

半月前に嬉しそうに観覧車(€30)を作っていなければ今頃目標達成しているというのに…

ちなみにこんな感じ。

2011年6月30日木曜日

祝! Paradise Island LV19

ようやく LV19。$1500000 も貯めたので領土を拡張してさあ例のやつを修復!


only 45 piastres ???


おいおい・・・

2011年6月28日火曜日

Paradise Island (いよいよ…)

ハマり続けている Paradise Island ですが明日あたり LV19 になれそうです。
LV19 といえば領土を拡大すれば気になっていた右上のヘリポート修復です。

というわけで現在の状況


  • カジノ (x3)
  • ゴルフ場 (x5)
  • ホテル (x5)
  • ディスコ (x3)
  • 観覧車 (x1)
明日が楽しみです。

2011年6月26日日曜日

Paradise Island Tips

相変わらずハマっている Paradise Island ですが、島が発展してくると少し困ったことが出てきます。
  • 道を消そうとしてタップすると周りの施設が選択されてしまう
  • 施設を再配置したいけど空きスペースがなくて移動できない
今回はこの問題に役立つ方法をご紹介。

■建物を非表示にすると選択しやすい

画面に配置された目のアイコンをタップすると建物が非表示になってマス目だけの表示になります。(Android版のアイコン配置です。iPad版は少し違うかも)


この状態だとちゃんと狙ったところが選択できますので確実です。

■Warehouse を活用

島が発展してくるとやっぱこの施設こっちのほうがいいかもってなことが多くなってきます。空き地が多いときは入れ替えが楽ですが、いっぱいいっぱいのときは困ってしまいます。
そこで活躍するのが 「Store」 です。
施設をタップすると表示される画面で Improvement, Relocate はよく使うと思うのですが、Move to store を使ったことがない人は意外といるかも知れません。


このゲームってヘルプが充実していないのとタップするといきなり実行されるコマンドが多いのとで、なかなか新しいコマンドを使う勇気がでてきません。
しかしこの Move to store は使ってもいいコマンドで、これを実行すると Warehouse という画面外の倉庫のようなところに施設が移動します。


この瞬間、画面から施設が消えるのでびっくりするのですが、画面のメールによく似たアイコンからいつでもこの画面が呼び出せて、Place をタップすればいつでも画面内に戻せるという非常に便利な機能です。(Android版のアイコン配置です。)


これで再配置が大変やりやすくなります。

ただし一点だけ注意があります。
Warehouse から再配置すると $ のカウントがリセットされるようです。大きな施設を移動する際には $ を回収した直後にするといいでしょう。

そんなこんなで私の島も結構発展してきて LV18 です。

  • カジノ x2 (+ 建設中1)
  • 大きなホテル x4
  • ゴルフ場 x5
  • 観覧車!!

次の目標はもうひとつ領土を拡大して右上の Atlass Hotel を修復することです。ヘリポートがあるのでとっても楽しみ。


ところでこのゲームの BGM ですが、うちの娘は「ちっちゃなお~か~お~」と聞こえるらしいのですが私にはちょっと分かりません。聞こえる周波数が狭いのかな?

2011年6月21日火曜日

Paradise Island 近況とか Android3.1アプデとか

Android3.1アプデきましたね!
早速アップデートしました。


再起動してインストール中のドロイド君もちょっとサイバーでいい感じ。

この後もう一度再起動があるんだけどそのときの「Android au」の画面で体感3分くらいそのまま固まったのでめちゃ焦った。
これからアップデートする人はご注意を。

さてアップデート後ですが噂どおりYOuTubeの再生も滑らかでなんだか快適になりました。

肝心の Paradise Island ですが、ちゃんとデータも保持されてご覧の通り問題なく起動しています。

ただ今LV17。
先ほどついに30€貯めて「Observation wheel」(観覧車) の建設に着手!!
12時間後が楽しみです。

先日購入したレザーケースもいい感じ。

Try WiMAXレンタルにも申し込みできたので出張の準備もバッチリです。

2011年6月14日火曜日

Paradise Island (LV16)

ようやくカジノ(Casino Crystal)建設に着手。
なんと28時間もかかるのでその姿が見れるのは明日の深夜か。
7x7 の建物は立派だろうな~。


€ も20を超えたので何に使おうか思案中。
Galaxy restaurant か Observation wheel か・・・


そういえば先日 iPad版の Paradise Island を見る機会があった。
色々と違いがあるんですね。

機会があれば違いについても書いてみようかと思います。

2011年6月13日月曜日

Titanium Mobile SDK 1.7 リリース

Titanium Mobile SDK 1.7 が正式にリリースされました。
Titanium Studio 1.0 も同時にリリースされています。
http://www.appcelerator.com/products/download/

最近、ようやく一通りの開発手順が頭に入ってきたので久しぶりにアプリでも作ってみようかな。
いつもの Lines を作ることになりそうだ。LinesHD とか

2011年6月7日火曜日

OperationalError: Could not decode to UTF-8 column 'path' with text ...

Titanium Studio で機嫌よく開発をしていたんだけれどある日突然ビルドエラーが出るようになった。

OperationalError: Could not decode to UTF-8 column 'path' with text 'C:\Users\xxxxxx\My Documents\Titanium Studio Workspace\TableView\Resources\android\_5��\.picasa.ini'

フォルダ名に日本語が含まれると問題がでるみたい。
謝って Picasa のエクスポートを Titanium Studio のプロジェクト配下にしてしまったようで、さてこれはどうしたものか。

フォルダを削除してもこのエラーが出続ける。

WEBで検索すると同じ問題に陥った人は Titanium Studio の再インストールで解決した様子。
http://ti.masuidrive.jp/topic.php?id=7
さて、どうするか

ビルドログは正確には以下のような終わり方。
[ERROR] File "C:\ProgramData\Titanium\mobilesdk\win32\1.7.0\android\deltafy.py", line 141, in get_paths
[ERROR] rows = c.fetchall()
[ERROR] OperationalError: Could not decode to UTF-8 column 'path' with text 'C:\Users\xxxxxx\My Documents\Titanium Studio Workspace\TableView\Resources\android\_5��\.picasa.ini'

ということで deltafy.py で開いてソースを確認。
エラー箇所を上に上っていくと...
-----
if platform.system() == 'Windows':
home = os.environ['USERPROFILE']

class Deltafy:
db_home = os.path.join(home, '.deltafy')
db_path = os.path.join(db_home, 'deltas')
-----

ということで %USERPROFILE%\.deltafy\ を見ると確かに deltas というファイルが有ります。

これをリネームすると...

はい。解決です!
やれやれ。

2011年5月29日日曜日

XOOM で Titanium の Kitchen Sink を動かす

Titanium Studio 1.0 RC1 と Titanium Mobile SDK 1.7 RC1 の組み合わせで XOOM 上で Kitchen Sink サンプルが動作したので手順等をメモ。

  1. Appcelerator の Developer Center から Titanium Studio RC1 をダウンロードしてインストール
  2. Appcelerator のBlog から Titanium Mobile SDK 1.7 RC1 をダウンロードして展開し、mobilesdkフォルダ配下にコピー


  3. ビルドすると [ERROR] Error locating JDK: set $JAVA_HOME or put javac and jarsigner on your $PATH というエラーが出るので環境変数を設定


    JAVA_HOME を追加して JDK の場所を指定。
    環境変数の CLASSPATH と PATH の末尾に JDK の bin フォルダのパスを指定
  4. tiapp.xmlを開いてターゲットを Android 3.0 に変更

ビルドに成功するとXOOMに転送されるのでプログラムを起動すれば無事動作しました。
Titanium の SDK も 1.7 に忘れずに変えています。このあたりの設定が正しくないと転送しても例外エラーで動作しなかったように思います。

これで環境が整ったので少し遊んでみます。

ところで Titanium って「タイタニウム」と発音するんですね。ちょっと違和感あり。

    Paradise Island の遊び方

    先日ハマったと書いた Paradise Island について基本的な遊び方をまとめてみます。

    ゲームの内容
    いわゆるCimCity系の街を発展させて楽しむシミュレーション。
    ゲームの舞台はどこかの南国の島で、船着場に定期的に到着する観光船から降りてくる人たちが楽しめるように宿泊施設や店や遊技場などの施設を開発していく。各施設には一定時間ごとに売上が計上され、それを軍資金として別の新しい施設を作って発展させていくというもの。

    ゲームの魅力
    ・きれいなグラフィック。毎回新しい施設を作るのが楽しみです。
    ・Awards。一定の条件をクリアすることで称号とポイントやお金がもらえます。
    ・効果音。BGMはぱっとしませんが、各施設の上に表示された$マークをクリックしてお金を回収するときの「シャキーン」というキャシュレジスターのような音は病みつきになります。もうすぐ4歳になる娘も「シャキーンする」と言ってこれをやりたがるくらい。

    ゲームの進め方
    基本的には以下のサイクル。
    1. 領土内に道をつくる
    2. 所持金で建設できる施設を選択して配置する
    3. 施設が完成するのを待つ(施設ごとに時間がきまており、お金を払うと期間短縮できる)
    4. 施設ごとに設定された時間が経つと施設の上に $マークが表示されるのでタップ(シャキーン)
    5. 1 に戻る
    ゲームのステータス要素としては「領土」「所持金」「従業員」「電力」「経験値」「施設」があり、基本サイクルをこなすことでそれぞれを増やしていくことになります。

    領土
    最初は島の半分より少し少ないくらいでしょうか。海と陸があり、境界に仕切りが設けられています。所定の経験値に達すると領土を追加購入して広げていくことができます。

    所持金
    $マークで表示されるお金と、€ マークで表示されるお金があります。通常の施設の売上は $で計上されるのでこちらで売り買いを行いますが、特別な施設(多くは魅力的)は € でないと買えないようになっています。
    € は経験値を貯めてレベルが上がったときにもらえる他、 Business center や Bank を建設することで少しずつですが回収できます。

    従業員
    各施設には必要な従業員の数が設定されています。
    島には Administrative building という管理建家があり、そこで雇っている従業員を各施設に配置していく仕組みになっています。従業員の数は管理建家のレベルアップによって増加します。

    電力
    各施設には建設に必要な電力も定義されています。電力は発電施設を増やすことで増加します。

    経験値
    このゲームは経験値を貯めていくことでレベルが上がっていくシステムになっています。
    施設や領土の購入にはそれぞれに定められたレベルを達成している必要があり、経験値を貯めることがゲームをすすめる上で重要な要素となります。
    経験値は施設の建設、修復、排除、売上などの操作で積み上がる仕組みです。

    施設
    施設には宿泊施設、商業施設、発電施設などの生産性のある施設の他に銅像、植物などがあります。
    生産性のある施設はお金をかけることでレベルアップができます。
    またこれらの施設は一定時間使用すると修復マークが表示されるので、お金を使って修復する必要があります。

    各種イベント
    所定の条件を充たすことでいろいろな称号が与えられます。
    道をたくさん作る、施設を試行錯誤で何度も移動する、施設をたくさん壊すなど、いろいろな操作に対して回数や時間などが設定されています。分かりやすいものは 1/4 のように現在どこまでクリアしているのかが分かるようになっているので励みになります。
    条件が明記されていないものもたくさんあるのですが、Hot dogs fan ってなんだろうと考えればだいたい想像がつくものばかりで、想像しながらトライしていくのも楽しみのひとつです。
    また海に宝箱が浮いていたり他にも色々と面白い仕掛けが仕組まれていそうです。

    注意点
    ・施設を壊す操作は結構簡単にできます。開始当初目標にしてようやく建てたカフェを娘にあっというまに壊されました。
    ・画面左上の [+] と左下の [★] の先はリアルマネーと連動するようになっているみたいです。要注意
     同様に [★]には虎の子の € を一瞬で消費するボタンも配置されているのでこちらも誤操作に注意です。
     私はバンガローを一軒修理するのに誤って € を3つ使っていまいました…

    最初観光客の動線とか考えて道を設計したりしたのですが、実際のゲームに関しては施設の場所はパラメータに含まれないです。

    ちなみに最初の画面キャプチャは Android SDK の ddms のキャプチャを使っています。XOOM のせいかどうか分かりませんが、アプリについているキャプチャ機能で Facebook に転送した画像はすべて真っ黒で使い物になりませんでした。
    ddms でキャプチャする方法は以下の画像の通り(自分用のメモ)


    2011年5月26日木曜日

    Titanium を試す

    今度は Titanium を試してみた。

    Titanium Studio と Titanium Mobile SDK 1.7 をダウンロードしてインストール。
    事前に Titunium Developer を試したんだけれどビルドするくらいしか機能がなくてどうしたものかと思っていたら Titunium Studio は Eclips ベースではないですか。
    これならすんなりできそう。

    というわけでサンプルアプリの Kitchen Sink をインポートして実行すると・・・

    できました。
    実行速度も充分に速く、これなら面白いものが作れるかもしれません。

    Build a Contacts Application With jQuery Mobile & the Android SDK

    せっかく XOOM を持っているのだから何か作ろうかと思って色々と調べる。
    会社の同僚が Android でサンプルアプリを開発しているんだけれど GUI をそれっぽく作るのが結構面倒な様子。
    ということで何か楽な方法はと調べていると以下のページが目に留まる。
    Build a Contacts Application With jQuery Mobile & the Android SDK
    さっそくサンプルをダウンロードしてエミュレータ(重い...)で実行。
    なるほど jQuery Mobile の威力かきれいな GUI が表示されました。

    ということで今度は実機で・・・

    動きませんでした。


    起動時は動くんだけれど DetailPage.html を開くところでなぜか404エラー。

    ソースを改変して URLパラメータを削除するとエラーにならないので Android3.0 の WebView の不具合かな?
    ためしに www フォルダを省略してもだめなのでちょっと手詰まり。

    ちなみにこっちは動きました。
    http://mobile.tutsplus.com/tutorials/mobile-web-apps/jquery_android/

    2011年5月18日水曜日

    久しぶりにゲームにはまる

    Paradise Island これはヤバい。

    2011年4月16日土曜日

    3才児とandroid

    XOOMが到着して色々なアプリをインストールしたけど一番のヒットは
    Zebra Paint

    娘はもうすぐ4才になるんだけれど、これをやらせてみたところ非常に気に入った様子ですぐに操作を覚え、今ではレジュームからの復帰操作を含め一人で全て出来るようになりました。

    タブレットのGUIはやはり直感的なんだなと思い知らされました。

    2011年4月13日水曜日

    XOOM到着!

    待つこと5日、意外と早く到着しました。
    今、XOOMで書いているのですがまだ使い勝手がよくわかりません。

    情弱...

    XOOM 発売で嬉々として au のサイトに行ってポチッたわけですが...

    ヨドバシ.com -au タブレット「MOTOROLA XOOM Wi-Fi TBi11M」ご予約受付中

    これはやられた。
    Wi-Fi WALKER DATA05 とセット購入すると本体価格29,400円って...

    2011年4月9日土曜日

    MOTOROLA XOOM

    昨年会社のiPadでいろいろと遊んだりHTML5でWEBアプリケーションを作ったりしていたらタブレットは本当に無視できなくなるなという思いが強くなっていた。
    それで今年は何か買おうかなと思っていたんだけれどどうやら昨年注目していた XOOM が発売されたという。

    買いました。
    税込65,100円ナリ。

    さて届くのはいつかな?